在今天PlayStation的爆料State of Play發(fā)布會(huì)上,玩家們期待已久的人透卡普空旗下“道歉小蘿莉”游戲《Pragmata》公布了全新預(yù)告片,預(yù)計(jì)2026年正式發(fā)售。普空
今天早上,此前曾準(zhǔn)確爆料《Pragmata》會(huì)在索尼發(fā)布會(huì)登場(chǎng)的此之長(zhǎng)知名爆料人Dusk Golem發(fā)文透露,擔(dān)任本作負(fù)責(zé)人的爆料是卡普空知名藝術(shù)總監(jiān)Yonghee Cho,他曾參與過(guò)《獵天使魔女》、人透《合金裝備崛起》以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的普空制作,并擔(dān)任了《生化危機(jī)3:重制版》的時(shí)間藝術(shù)總監(jiān)。Dusk Golem表示,此之長(zhǎng)他對(duì)這款游戲的爆料觀感很好,非常期待最終成品。人透
此外有玩家詢問(wèn),為什么《Pragmata》的時(shí)間開(kāi)發(fā)時(shí)間如此之長(zhǎng),還經(jīng)歷了多次延期。此之長(zhǎng)“是因?yàn)樗^(guò)于雄心勃勃嗎?還是出現(xiàn)了一些常規(guī)的開(kāi)發(fā)問(wèn)題?”而Dusk Golem則回應(yīng)稱:“《Pragmata》的開(kāi)發(fā)確實(shí)遇到了些常見(jiàn)問(wèn)題,這很正常。此外,一些新入職且具有潛力的員工似乎認(rèn)為游戲的某些環(huán)節(jié)可以做得更好,所以對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行了重做。”
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